del Rosario, T. M. (2026). Cómo la psicología y el diseño de videojuegos se combinan para impulsar procesos de transformación. ReCIBE, Revista electrónica De Computación, Informática, Biomédica Y Electrónica, 14(3), L8–6. https://doi.org/10.32870/recibe.v14i3.484 (Original work published 30 de enero de 2026)