PONCE ARAGÓN, B. A. Ecosistemas gamificados de aprendizaje para el desarrollo cognitivo temprano: Integrando EQ e IQ a través de intervenciones digitales basadas en juego. ReCIBE, Revista electrónica de Computación, Informática, Biomédica y Electrónica, [S. l.], v. 14, n. 3, p. L5–8, 2026. DOI: 10.32870/recibe.v14i3.459. Disponível em: https://recibe.cucei.udg.mx/index.php/ReCIBE/article/view/459. Acesso em: 2 jul. 2026.