del Rosario, T. M. (2026) «Cómo la psicología y el diseño de videojuegos se combinan para impulsar procesos de transformación», ReCIBE, Revista electrónica de Computación, Informática, Biomédica y Electrónica, 14(3), pp. L8–6. doi: 10.32870/recibe.v14i3.484.