How Psychology and Game design intersect for transformation

Autores/as

  • Tina Marie del Rosario

DOI:

https://doi.org/10.32870/recibe.v14i3.484

Palabras clave:

game design, Psychology, transformation, narrative therapy, Flow theory, mental well-being

Resumen

Este artículo explora los profundos paralelismos entre los procesos terapéuticos y el diseño de videojuegos, enmarcándolos como caminos estructurados hacia la transformación. Mediante el análisis de conceptos psicológicos clave como la Teoría del Flujo, la Terapia Narrativa y la Terapia Centrada en las Emociones en el contexto del juego digital, se discute cómo las mecánicas de juego pueden servir como herramientas para el crecimiento emocional, la exploración de la identidad y el bienestar mental. A través de ejemplos como Gris, Celeste y Mulaka, se examina el potencial de los desarrolladores de videojuegos para crear experiencias que trasciendan el entretenimiento, fomentando la resiliencia y el orgullo cultural en jugadores de todo el mundo.

Citas

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Publicado

2026-01-30

Cómo citar

del Rosario, T. M. (2026). How Psychology and Game design intersect for transformation. ReCIBE, Revista electrónica De Computación, Informática, Biomédica Y Electrónica, 14(3), L8–6. https://doi.org/10.32870/recibe.v14i3.484