Roboto: Camino a la Justicia. Un videojuego educativo para la autoprotección infantil en contextos judiciales
DOI:
https://doi.org/10.32870/recibe.v15i1.504Palabras clave:
Juego Serio, Videojuego Educativo, Gamificación, Protección Infantil, Acceso a la Justicia, Educación PreventivaResumen
En México la violencia infantil es una problemática persistente, particularmente en el estado de Yucatán. Como resultado de esta realidad, se han realizado iniciativas como la plataforma Tribunales Amigables, orientada al acceso de justicia para niñas, niños y adolescentes mediante recursos didácticos y videojuegos. Bajo esta premisa, para la plataforma se propone Roboto: Camino a la Justicia, un videojuego 2D educativo con alta calidad gráfica, de género serio que tiene como objetivo enseñar principios de autoprotección, reconocimiento de situaciones de riesgo, construcción de redes de apoyo y conocimiento del proceso judicial, confianza en figuras de autoridad y el proceso básico para interponer una denuncia.Citas
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